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2016年12月31日土曜日
和月伸宏「敵を倒してヤッターという展開が苦手。善悪をこっちが決めるのは違う気がする」
和月氏: 俺が「敵を倒してヤッター」という展開が、どうも苦手なんでしょうね。 そこは俺の作家性なのかもしれないです。基本的に「善」であれ「悪」であれ、「信念を貫くこと」や、いろんな戦いの中で「より高みを目指すこと」が好きなんですよ。だから、善悪をこっちで...
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アニメ1 via koshi on Inoreader
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